Informática I — Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia

La página de la asignatura es la de Informática-I en el Campus Virtual. Esta página no se utiliza este curso.


El alumno deberá familiarizarse con la técnica de la programación estructurada. Para ello, se usará un nuevo lenguaje creado a medida para la asignatura: Picky.

Esta es la página de recursos y normativa a la espera de que tengamos acceso al campus virtual. El foro de la asigtura y todos los ejercicios y recursos estarán ubicados en el Campus Virtual de la URJC tan pronto creen los foros necesarios y tengamos acceso a ellos.


Datos generales

Titulaciones:
Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia
Créditos:
6
Curso:
Primero. Primer cuatrimestre
Profesorado:

Puede encontrar más datos sobre la asignatura en su guía docente.


Evaluación

Se realizarán las siguientes actividades evaluadoras:

Horario

Se impartirá teoría los miércoles (9 a 11) en el aula de teoría (308, aulario III) y prácticas los viernes (11 a 13) en los laboratorios Linux.

Temario

El temario consta de los siguientes puntos. En cada uno pueden encontrarse enlaces a las partes del libro utilizadas como guión en clase (irán apareciendo a medida que avanza el curso).
  • Introducción la programación. capítulo.
  • Elementos básicos: conjuntos y elementos. capítulo.
  • Problemas de solución directa. capítulo.
  • Selección. capítulo.
  • Acciones y procedimientos. capítulo.
  • Tipos Enumerados y registros. capítulo.
  • Bucles. capítulo.
  • Arrays, strings y Ficheros. capítulo, capítulo.
  • Proyecto I capítulo.
  • Punteros. capítulo. Notas de ejemplo.
  • Proyecto II capítulo.

    Tienes disponible el libro de texto en este enlace.

    Dichos temas se abordarán:

  • Viendo los conceptos básicos para entender la práctica
  • Viendo como el profesor resuelve problemas
  • Resolviendo problemas en clase
  • Resolviendo problemas en casa


    Recursos

    Mira la página de recursos.


    Práctica

    A detallar durante el curso. Su entrega se realiza de forma presencial y requiere una modificación en vivo del programa en un tiempo determinado, el día asignado a la última prueba de evaluación en el calendario oficial.

    La práctica debe seguir las normas de estilo.


    Ejercicios

    Todas los programas (ejercicios, la práctica, etc.) deben seguir las normas de estilo.

    Los enunciados y entregas se detallarán en el campus virtual durante el curso.