Informática I
El alumno deberá familiarizarse con la técnica de la programación
estructurada en lenguaje Ada.
Datos generales
- Titulaciones:
- Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia
- Créditos:
- 6
- Curso:
-
- Primero. Primer cuatrimestre
- Profesorado:
-
Horario
Se impartirá
teoría los lunes (9 a 11) y prácticas los viernes (11 a 13) en los laboratorios Linux,
primera planta, Ed. Lab. II.
Temario
El temario consta de los siguientes puntos. En cada uno pueden encontrarse
enlaces a las transparencias utilizadas como guión en clase (irán apareciendo
a medida que avanza el curso), a las notas que hay que leer antes de la clase
y a ejercicios:
Introducción la programación.
notas y
ejercicios.
Elementos básicos: conjuntos y elementos.
notas y
ejercicios.
Problemas de solución directa.
Notas y
ejercicios.
Selección.
notas y
ejercicios.
Acciones y procedimientos.
notas y
ejercicios.
Tipos Enumerados y registros.
notas y
ejercicios.
Bucles.
notas y
ejercicios.
Arrays, strings y Ficheros.
notas I,
notas II y
ejercicios.
Punteros.
notas y
ejercicios.
En este borrador tienes todas las notas del curso.
Dichos temas se abordarán:
Viendo los conceptos básicos para entender la práctica
Viendo como el profesor resuelve problemas
Resolviendo problemas en clase
Resolviendo problemas en casa