factible y, cuando no, más simple).
Además de los aquí mencionados, existen multitud de SSOO basados en
kernels cuya discusión hemos omitido puesto que una discusión seria de
todos los existentes requeriría no uno, sino varios libros,
dedicados sólo a tal fin. Algunos de estos sistemas se especializan en
operación en tiempo real, como Maruti [48],
Spring
[150], RT-Mach [164], ARTS
[82], QNX [88], etc. Otros tratan
de suministrar servicios básicos para sistemas de objetos
distribuidos, como Guide
[40, 16], Tigger
[26], Nanos [76] o Apertos
[176, 155]. Otros como Taos
[131] introducen técnicas novedosas como la
compilación en demanda para tolerar sistemas heterogéneos.
Lamentablemente, en mayor o menor medida, estos sistemas incorporan
abstracciones dentro del núcleo que o no son adaptables o no pueden
reemplazarse. Todos ellos presentan una estructura similar a alguno de
los sistemas que discutimos a continuación.